專家對干擾波找到了一些漏洞,這些干擾波雖然復雜,但沒有任何加密,只要把自己的腦波跟這些干擾波進行同步,就可以進入游戲。嘉莉在名單上看到了夏馳,在夏馳成為正式玩家后,她的任務就是潛伏在他們身邊伺機查出
端腦秘密。而夏馳被攻擊是任務之一,那兩個死去的殺手從贏世界回去后進入了輸世界,被他們保護起來。所以整個贏世界只是個虛擬空間。
這廂,一個實驗基地里,工作人員突然稱嘉莉要求斷線!而藍線連接腦波、躺在躺椅上的嘉莉突然蘇醒過來,她告訴其他人她有關于端腦游戲基地所在地的重要信息。也就是孟秦告訴她的:端腦游戲大廳應該是在空中,當孟秦第一次進入游戲大廳,能看到窗外浩瀚的星海還有極光。
夏馳說她要去救真正的
晴知了,贏世界的晴知跟他說不要走,夏馳仍然堅決離開。孟秦告訴夏馳端腦游戲秘密,夏馳仍然選擇先救晴知,孟秦認為他應該拯救世界救更多的人,兩人為此爭吵,兩人誰也說服不了誰,孟秦最終屈服。如果他沒能從游戲中出來,孟秦一定要答應他,一定要堅持下去,阻止端腦背后的陰謀。夏馳進入游戲,返回城堡,去完成任務攜手之戒,博卞此時也到達城堡,西裝革履,兩人開始了任務前的單挑活動。
由隱形小女孩作為裁判,說明游戲規(guī)則:在他們面前是由49根柱子隔成的36個小場地,這局對決都將在這三十六個格子里進行,當把手同時放在兩個柱子上的時候,他們之間就形成了一個間隔。游戲開始后,玩家將輪流行動來制造隔斷,當對手被困在一個格子里,無法移動時你就贏了。本次對決決不允許有任何人身攻擊,犯規(guī)者出局。
兩人走到場地上,第一局,博卞實驗了游戲標準的勝利法則,三面封鎖,第二局,博卞實驗了最常見的平局,套類和定式是棋類游戲最基礎的元素,任何形式的勝利都是在定式的基礎上做出的變化,博卞上來就使用了兩種定式。夏馳認為,博卞接下來要玩花樣了。果不其然,博卞突然提議:視力剝奪!提議通過。博卞刻意記住棋牌布局,接下來考驗的不僅是策略,記憶和空間想象能力也是考驗,博卞故意在夏馳周圍繞干擾他,等夏馳記憶力適應后,博卞剩余隔斷較多,夏馳再輸一局,零比二。博卞覺得沒意思,他把秘訣告訴夏馳:把記憶力放在連續(xù)的隔斷上,讓自己站在格子較多的一邊,必然不敗。下一局開始,夏馳決定速戰(zhàn)速決,靠想象力把記憶和塊數轉化為轉化為隔離點的數量,夏馳贏得棋局,比分二比二。這時博卞卻突然說,游戲一開始夏馳已經被他控制了,這只是一個小小的心理游戲。他是故意輸給夏馳的,把他領入了慣性思維。最后一局,博卞又要求增加游戲難度,裁判不能喊出號碼,只能夠念出東南西北。這一局,博卞聽力敏銳,夏馳仍然面臨失敗局面,他向博卞提出條件:他把這局游戲拖上十個回合,博卞換個條件,不是讓他輸被剔除端腦。如果做不到,答應博卞兩個條件。此時夏馳已把大部分格子封鎖死,他來到十三南,博卞前去封死十八北,卻觸碰隔斷,夏馳獲勝。三比二。原來夏馳把鞋子放到了十三南,光腳站在了博卞面前的位置!
攜手之戒一戰(zhàn),春絮香和博卞都選擇了與夏馳協同作戰(zhàn),本輪游戲規(guī)則為:標準單人解密游戲,您現在穿著的偽裝在任何情況下都不可以脫下,每人身上都有號碼牌,分別為一二三四五六,由于佩戴特殊面具,你無法看見自己的號碼牌,協同作戰(zhàn)玩家通過玩家主觀視角進行觀察,共有三次和玩家交流的機會,每次限時一分鐘,您所佩戴的面罩會對說話的聲音進行偽裝,禁止將您知道的任何人的號碼牌信息用任何手段透露給別人。保險柜說明:此處鍵盤自帶自動識別系統(tǒng),必須由本人將自己的號碼輸入,才能算輸入成功一次。必須所有人都輸入成功,才能打開保險箱。機會只有一次,任何人按錯即為失敗。第一個觸摸戒指的人獲得戒指。游戲開始!